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1、负责UE4引擎地形编辑、材质制作、灯光制作、过场动画制作;
2、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌、建筑、植被有很好的表现能力;
3、负责UE4灯光、材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果。
1、大专以上学历,有2年以上相关工作经验;
2、热爱VR行业,富有工作热情,自我学习意识较强;
3、有Android或IOS游戏开发经验者优先;
4、使用UE4引擎,熟习Maya或3Dmax;
5、会UE4引擎中的常用材质的shader;
6、有很强的艺术鉴赏力,能根据美术概念或设计搭建3D场景;
7、能根据分镜和预演的镜头关系来规划场景的摆放布局。