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1、负责UE4引擎的各项技术功能的实现与整合;
2、与美术协同开发,并在需要时为其提供相应工具;
3、指导美术进行特效,动画等调优,帮助排查bug;
4、协助项目优化游戏性能,包括逻辑、算法、材质、并行渲染等方面;
5、研究最新的图形技术发展,关注新技术与工具,实验新技术并整合落地到项目;
6、完成可用于UE4开发平台相关硬件SDK的定义和实现;
7、撰写虚幻4引擎技术研究文档。
1、有较扎实的C++根底,能读懂UE4源码并能自行编写接口插件;
2、有扎实的图形学理论基础,深入理解现代渲染管线和功能;
3、熟悉UE4引擎VR网络通信模块者及大空间VR内容开发者优先;
4、熟悉内容多平台的移植优化(PC,主机,一体机等);
5、具备良好的数学和计算机图形学基础;
6、有独立分析和解决问题的能力,良好的团队合作精神、沟通协作能力和敬业精神;
7、两年以上相关工作经验。